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代替Id,约翰KAMAK(JOHN KAMAK)昨天在推特上发布了一条信息,指出PC版本《憎恶》将进入第二个补丁,添加更多的屏幕选项。目前,开发人员正在探索在游戏中添加双立方插值和纹理细节选项,以解决问题游戏中纹理模糊的缺点。但是,网民立即恢复和批评补丁并不有效。 因为游戏中使用的纹理能获得的信息量非常有限,插值原著再低也不行,所以已经经过了可行性测试。说白了,id就是单纯地给PC播放器制作精致的素材套餐,让游戏画面真正得到提升,而不是增加选项,期待小打小闹。...
本文摘要:
代替Id,约翰KAMAK(JOHN KAMAK)昨天在推特上发布了一条信息,指出PC版本《憎恶》将进入第二个补丁,添加更多的屏幕选项。目前,开发人员正在探索在游戏中添加双立方插值和纹理细节选项,以解决问题游戏中纹理模糊的缺点。但是,网民立即恢复和批评补丁并不有效。 因为游戏中使用的纹理能获得的信息量非常有限,插值原著再低也不行,所以已经经过了可行性测试。说白了,id就是单纯地给PC播放器制作精致的素材套餐,让游戏画面真正得到提升,而不是增加选项,期待小打小闹。
代替Id,约翰KAMAK(JOHN KAMAK)昨天在推特上发布了一条信息,指出PC版本《憎恶》将进入第二个补丁,添加更多的屏幕选项。目前,开发人员正在探索在游戏中添加双立方插值和纹理细节选项,以解决问题游戏中纹理模糊的缺点。但是,网民立即恢复和批评补丁并不有效。

因为游戏中使用的纹理能获得的信息量非常有限,插值原著再低也不行,所以已经经过了可行性测试。说白了,id就是单纯地给PC播放器制作精致的素材套餐,让游戏画面真正得到提升,而不是增加选项,期待小打小闹。(另一方面,电脑也是如此。

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